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第22节(第2页)

那净水能叫玩吗?分明是工作!

喻竹:……

她都快不认识内向两个字怎么写了。

简易净水器1号:我一天最多净6h水,再多就净不出来了。

简易净水器2号:它说的是真的,我们级别太低了,每天只能净这么多。

似是怕喻竹小瞧了它们,1号连忙补充道:6h已经很多了!我们的复制品每天只能净4-5h!

喻竹:“复制品是指交易区卖的那些?”

简易净水器2号:嗯嗯,只有开出配方,首次制出的成品,才有概率觉醒。

这个首次就很有灵性,2号也是想到了自己的存在。

简易净水器2号:我其实是个意外,因为你特别期待我的到来,所以就觉醒了,当然,里面也有1号的助攻,它实在太吵了,总是嘀嘀咕咕,就把我吵醒了。

简易净水器1号:?你怎么还拉踩呢?你才吵!你全家都吵!

简易净水器2号:略略略。

简易烤架:好了,你们不要再吵辣。

一群小家伙又拌起了嘴,但它们都很默契没提的是——只有简易物品才有可能觉醒,但因为它们无法升级,被创造出无数次,都不被珍惜,不被重视,结局也难逃报废。

明明陪伴玩家度过最艰难的时期,却在他们成长起来的那一刻,被毫不犹豫的舍弃,只因它们没用了。

当玩家有了更好的选择,它们就像被发达的丈夫,抛弃的糟糠妻一样,哪怕不用消耗耐久也会被淘汰,次数多了就觉醒了。

这种情况,但凡是块木头,都会被气醒吧?

原理有些像怨气?但它们依旧尽着自己的本能,努力工作,只因这是它们的使命。

倒不是没遇到过友好的玩家,但人命是脆弱的,善良的人在这充满危机的海上,总是活不了太久,他们都没能走到最后,相继死于各种灾难,玩家一旦死去,它们也会跟着消失,被游戏自动回收,陷入第N次沉睡。

想当初,刚觉醒意识的简易物品们,由于性子还太过单纯,被玩家发现后各种利用,贩卖转手,或许他们一开始对它们很好,但随着时间的推移,也将对游戏的怨恨,发泄到它们的身上,导致它们报废的更快,后来大家学聪明了,哪怕觉醒了,也多是保持沉默,甚至直到玩家死去也不发一言。

倒是像喻竹这样,觉醒这么多又非常活跃的实在是少数,她的简易物品之所以会觉醒,主要是1号没沉住气,1号也是头一次见到如此“财大气粗”的玩家,得到它的第一刻起就没停下来过,一直让它净水,都快把它给榨干了,还没放弃,真是把它当牲口用!直接把它给活生生的气醒了!它就想不明白了,她怎么那么多木板!

简易物品之间是有吸引力的,因为1号的出现,导致其他物品也相继觉醒,大家默不作声的,跟喻竹绑在了同一个木筏上,一开始还很谨慎,以为喻竹会跟那些玩家一样,或讨好或威胁,只为从它们口中套取有用的信息。

但喻竹都做了什么?她直接无视了它们,对它们的存在毫不在意,仿佛没有好奇心一样,完全懒得搭理,甚至还把它们当笑话看!偷偷笑它们。

众物品:?

你这样就显得我们很呆,让我们很没有面子!

偏偏喻竹又强的可怕,可就是这么厉害的人,除了让它们按时工作外,并没有其他过分的举动,物品们也逐渐放松,变的放飞自我,甚至主动透露一些信息。

当然,几个小家伙虽然表面上欢快,但心里也忐忑着呢,生怕喻竹觉得它们没用,一边斗着嘴,一边又悄悄看着她,见她没生气,才放下了心。

此时,喻竹早已收回了目光,她神色如常,本就是随便问问看的,能多净水自然是好的,不能净也无所谓,水要实在不够,她去聊天区收点就是了。

想到聊天区,喻竹今儿就还没打开过,倒不是她松懈,主要是物资给予了她底气,物资虽然不能摆平所有事,但没有物资是万万不能的,以她现在的资产,甭管发生什么,她都能快活好久。

上午10:10

喻竹已经转移到了中级遮阳伞的范围,一同跟过来的还有梅花,简易净水器1号+2号,她把靠枕留在了简易棚下,扭头在交易区买了个摇摇椅供自己休息,花费了木板x40+钉子x12(相当于800g食水),剩余木板x3782,钉子x1354。

有摇摇椅的卖家还是个老熟人——邱俊。

当邱俊收到卖出去的消息时,他都觉得自己是在做梦,这么贵的椅子,居然也有卖出去的一天?这是谁嫌钱太多,没处花,烧得慌?

虽然邱俊是卖家,但他自己都不理解买摇摇椅的买家,这也是他卖出去的第一把摇椅,算是让他回了个本。

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