难得是要怎么在电光火石的对撞中,能够做得出来!
完全可以说,每一次做出来很极限的操作,对于这个英雄的理解都会再上一个层次。
因为到了下一次,这原本不存在于脑海的应对就有了模版,反应起来也就简单了许多。
而这些就被量化成了《英雄经验值》。
叶博继续看向了下面一个的解释。
【灵光顿悟】
【同样的四个技能,显然远不止四种可能,或许在想象力与理解的叠加之下,英雄将会爆出难以想象的魅力,而这无限的可能上限,同样也是召唤师峡谷的魅力】
【前置条件:需该英雄至少到达{六级}熟练度的基础之上,方有可能触,概率纯凭个人顿悟】
【可能奖励:5万英雄经验值】
关于灵光顿悟的解释,其实就更加的合理了。
最低触条件需要六级熟练度。
但事实上如果已经到达六级,就像是今天的叶博之于永恩,绝对已经掌握了99%的所谓“技巧”。
再想要去在这些技巧之外,现自己在提升到六级时都还未掌握,类似于“妖姬R双蹬”这种《隐藏连招》。
那甚至都可以说是需要运气的!
而叶博这次现的,是Q闪的第三种用法《变相风闪》,再更加进阶的一个变种!
即《变相风闪》+《人风齐至》的:《背身反向人风齐至闪》!
所以才算是触了这个“顿悟”,获得了恐怖的经验值奖励。
这么来看,五万显然不算多。
毕竟如果叶博没现,这个技巧得要他在通过场次硬磨练,肝到七级之后才能被他知晓。
那既然都自己提前现了。。。。。。。。。。。。获得缩短进度条的经验值,很合理吧?
不过。
正当叶博以为,这次的七级永恩,应该不会再有他不知道的东西了。
结果却又一次令他惊喜!
“龟龟还真有哇!?”
虽然感觉自己下一场不一定还能拿到永恩。
可作为一个绝活哥,一个很喜欢这个英雄的玩家,能够现一个自己并不知道的隐藏技巧,对于叶博而言是一种很享受的事情。
最后,还有关于【经验池】的描述。
叶博也是第一次现原来还有这种东西。
当然,这也是因为他是第一次通过“非对局”的方式获得额外的经验值,所以才第一次接触。
经验池非常简单。
就是通过【灵光顿悟】与【极限操作】这种非对局方式所获得的额外经验值,会强制{优先}分配给触奖励的该英雄。
可如果该英雄已经到达七级max。
那么溢出的经验,就会自动归结到【经验池】中,可以任叶博自由分配!
叶博露出了微笑。
显然,这一场的收获远大于他的想象。
并且关于自己的第一个《赛场胜》任务还没有达成,应该是因为对局只进行了一场,还没有最终结果的原因。
裁判前来通知登场。
而叶博与队友们一起站起身,甚至已经开始期待下一场对局。。。。。。。。。。。。。。。。。