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第13章 双头死亡神官(第1页)

与印象当中如同流水线上一成不变的商品不一样,他并非那种特定模具制造出来的产物。

似乎是沿袭了素材主人原本的模样——凯恩看到的第一眼就是一滩烂泥,根本不清楚“那位仁兄”到底长什么样,所以用“似乎”。

让人眼前一亮的双头,四只眼睛闪烁着令人不安的红光。

作为神官,身上穿着神职人员相应的服饰,可以看出来原本应该是非常豪华的样子,如今却显得有些破旧。

周身缠绕着黑色的雾气或者负能量在其周围萦绕,透过雾气,能够隐约看见他的身体呈现一种干涸枯败的状态,就像是抽干鲜血的老腊肉放在干燥的地方不断风干——感觉不怎么好吃。

并且他的身躯异常的高大,算上那两颗头大概有三米左右,这还不包含化为不死者之后,肌肉会收缩…

(…最重要的是,他手上拿着的,为什么不是权杖或者法杖之类的东西?他是信仰系的神官,没错吧?为什么手上拿着宛如屠夫一般的巨大钝器?也不对、上面还有着细小的尖刺和利刃,成分复杂…)

就这体型,这装扮,不知道的还以为是什么战斗特化的不死系生物呢,死亡骑士也只有两米三左右吧!感觉被这家伙拿成分复杂的武器砸一下,也不好受啊!

“喂…嗯!”

凯恩刚准备好好盘问一下这个家伙,到底和其他的死亡神官有什么不一样,只见他单手举起那个奇怪的武器,直直的指向小鲁斯…

“嘶——呜——”

小鲁斯出急促的声音,在钢铁的包裹之下,又显得那样低沉,没有任何征兆的踩踏着地面,躁动的尾巴能够看出主人相当的激动…

(开什么玩笑!不死系生物会有这种情绪吗?还真是怪事嘞…)

这种出认知的事情,让凯恩一时之间有些不安。

先不提他那与普通死亡神官不一样的外表——姑且认为素材的不同理应创造出不一样的个体吧——为什么没有下达任何命令,创造物就采取了行动?拥有自己的意识,能够与其聊天这一点,当然明白!

但是…刚创造出来,还什么都没有说,他究竟是基于何种认知才做出的判断?——凯恩当然明白,他们之间还存在着某种联系,并非敌对关系。

但这一种创造物对创造主的忠诚,究竟是怎么判定的?是行为还是意识?

如果是行为还好,如果是意识的话…

(只要打心底里认为这样做是对主人好,那么…即使在无形之中损害了主人的利益,或者产生了伤害…)

说起来确实也遇到过那样的人啊——自作主张地做各种事情,胡乱曲解自己的想法,还自认为应该得到感恩…

(啊,对,还有那种特别天真,没有什么坏想法——有点单纯,脑子不好使——会因为语言、文字以及各种信息影响做出其他的判断…话说,这并不是精神影响、负面状态,只是基于认知的改变,所以无法避免…)

在游戏当中创造的不死者以及召唤物都是按照指令去活动,简而言之就是机器…憨憨的…

如今变成了拥有自己思想和意识的个体,那么他的认知到底是受到什么的影响呢?是素材本身?尸体的主人?亦或者不死者的类型?——魔法职理所当然地拥有高智慧,战士职印象当中智力低下…

这个影响的程度又有多大呢?——素材的主人原本是狡诈残忍的性格,那么以此创造出来的造物是否会受到影响?素材的主人原本是战士,那么以此为创造出魔法职生物,会产生冲突,还是说会继承一部分的战士职业?

(越来越有意思了啊!)

在yggdrasil当中,死亡神官就是死亡神官,死亡骑士就是死亡骑士,不会因为素材种族的不同就改变外形——都像同一个模板刻出来的——作为创造不死者的素材,也仅仅只是作为一种凭依、象征,本身跟素材,并没有太大的关系。

变为现实之后,以素材来创造的不死者当然会继承死者生前的特征或能力——如果游戏当中的世界级boss放在现实当中,那么用不死者创造制作出来的肯定就是更为特殊的个体了吧!

(游戏当中,不死者创造还没有便利到这种程度…事实上,世界级boss以及其他大型boss根本就没有遗留尸体给死灵系玩家…那么这个世界呢?)

眼前的这个,难道不就是最好的证明吗?

这让凯恩不禁想起了中世纪的欧洲,也存在死灵法师这样的职业,他们通常会盗取尸体,通过缝制手段,将各种奇怪的身体组织缝合在一起,诞生出他们想要的“强大个体”。

(啊,如果是这样的话,那么以后是否要尝试着学习缝制的技巧呢?还要收集一些素材才行…)

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