奇犽一边给雷欧力解绳子一边继续诋毁伊尔迷,然后他抬了下头,然后他闭嘴了。
甩掉身上的身子,爬起来,拉开窗帘,唔,阳光正好。
“试验怎么样了?”小女孩坐在阳台上晒太阳,套着红色小皮鞋的小脚一翘一翘的。
“失败了。”满头乱发的青年男人摘下眼镜,揉了揉眼睛,“看来我们还是需要去找那个人。”
“这些问题早就应该是解决了的,当初如果不是苔丝大人叛逃带走了大量的资料怎么会——”
“好了,说这些都没有意义。”皮耶多微抬手制止了自家喋喋不休的抱怨,轻轻叹息一声,“行动部队已经召回待命了?”
“昨晚已经出动了。”小女孩冲自己皮耶多笑笑,一派天真烂漫的样子。
皮耶多深深看她一眼,“我以为你会在下令之前报备我一声。”
“我以为哥哥你不会在乎这种形式化的东西呢”小女孩眉眼弯弯地回视他。
第四场考试,夺取彼此身上的号码牌。
抽签决定狩猎目标。
自己手上号码牌三分,目标号码牌为三分。
其他人号码牌为一分,考试结束时集齐六分者通过考试。
地点为戒备尔岛,时间为一星期。
“现在,请各位依照通过贱阱塔的顺序,陆续准备下船。”
第二个走过独木桥,一边走一边思考。抽到301号的大叔默默将号码牌塞进口袋里,嗯,要怎么坑了伊尔迷呢?
方案有以下几类。
第一类:哄骗模式。
1喂,小伊你钱掉了。
然后趁伊尔迷弯腰捡钱的时候抢走号码牌。
2小伊你家奇犽跑了。
去追他然后抽打一顿吧,我可以帮你保管号码牌。(附加以可靠笑容一枚)
3小伊啊,只要你把号码牌给我吧,作为交换我可以偷偷告诉你西索的踪迹哟。
第一类模式总结:
好处简单易操作。
坏处成功率低到让人泪流满面。
第二类:暴力模式。
1走上前去撂倒伊尔迷,抢走号码牌。
2找人合作撂倒伊尔迷,抢走号码牌。(注:奇犽为主要参考对象。)
第二类模式总结:
好处过程简单明了。
坏处操作困难。
第三类:恐吓模式。
1敢反抗的话就杀了你,乖,把号码牌给我。
2啊!那张号码牌有毒,快放开它我帮你处理!
总结结果同第一类。